In una video intervista, in esclusiva per Game Informer, Masaru Yamamura, Lead Game Designer di Sekiro Shadows Die Twice, discute sulla presenza del tutorial all’interno del gioco e come e quanto questo sarà esaustivo nello spiegare le meccaniche di gioco. Sekiro è il nuovo videogioco di From Software, casa di sviluppo che ha dato vita alla saga dei “Souls”, famosi anche per la loro curva di apprendimento non particolarmente elastica. I "Souls", infatti, ti lanciavano all’interno dei loro mondi dove sentivi da subito di essere abbandonato, fornendoti solo qualche dritta per cavartela nelle primissime fasi.
Activision sembra aver chiesto formalmente alla software-house di Tokyo di implementare un sistema di guida alle meccaniche di gioco più completo e presente durante le partite. In altre parole, dato che Sekiro: Shadows Die Twice promette di avere delle meccaniche di gioco spettacolari e peculiari, limitare i giocatori nel comprendere il funzionamento di queste avrebbe comportato il rischio di non poter sfruttare al meglio tutte le abilità del protagonista.
Sekiro: Shadows Die Twice uscirà il 22 Marzo su Playstation 4, PC ed Xbox One.