Redfall fire team al tramonto wide

11 ottobre 2023

Redfall riceve il suo primo vero grande aggiornamento: ecco le novità

Redfall è ormai marchiato per l'infelice condizione in cui versava al lancio, sia da un punto di vista tecnico che strutturale e contenutistico. Nonostante un po' tutti - tra pubblico, Microsoft e addirittura gli sviluppatori stessi - sembravano essersene fatti una ragione, qualche mese fa è giunta la notizia che "Bethesda non avesse ancora gettato la spugna", e che vedesse in Redfall una nuova storia del brutto anatroccolo che nel mondo dei videogiochi viene ormai spesso raccontata.

Con un nuovo aggiornamento saltato fuori all'improvviso, il videogioco di Arkane si concede una nuova possibilità, implementando nel titolo alcune feature che ci saremmo aspettati già nel gioco base e qualche cambiamento della struttura di gioco. Vediamo quali sono i cambiamenti principali in termini di performance - ovvero quelli che dovrebbero mettere una pezza al comparto tecnico instabile e sotto tono:

  • Abilitata la modalità Prestazioni su Xbox Series X|S.
  • Migliorata la prestazione e la stabilità su PC su una vasta gamma di configurazioni hardware.
  • Risolti diversi casi di crash di memoria estremi.
  • Risolta l'issue di corruzione grafica durante il cambiamento di risoluzione con le GPU AMD.
  • Corretto il ripristino delle impostazioni di gioco ai valori predefiniti quando si è in modalità schermo in finestra su un secondo monitor. 
  • L'impostazione dell'anti-aliasing è ora nascosta nelle Impostazioni Video quando è abilitato l'upscaling AMD FSR 2.1. 
  • Diverse migliorie alle abilità degli eroi, alle armi e ai sistemi di gioco in generale. 
  • Diverse correzioni per supportare il corretto scatenarsi delle abilità degli eroi nonostante fattori ambientali come scale, nebbia mortale, elettrocuzione e altro. 
  • Miglioramenti alla navigazione del giocatore e alla collisione sia in Redfall Commons che in Burial Point.

Arkane ha consigliato quali possono essere le migliori impostazioni predefinite di assistenza alla mira e di zona morta, fornendo anche più opzioni ai giocatori per personalizzare queste impostazioni sia per il controller che per la tastiera/mouse:

  • Per i fan dei giochi sparatutto multiplayer ad alta velocità - Controlla le impostazioni di risposta input Medio, Alto o Lineare, poiché tendono a sentirsi più veloci e reattive in generale;
  • Per i fan dei giochi sparatutto single player più lenti - Controlla le impostazioni di risposta input Predefinito, Basso o Medio, poiché le curve di risposta più lente tendono a offrire una maggiore precisione nella mira;
  • Aumentare o diminuire la sensibilità del controller rispetto al valore predefinito delle impostazioni di risposta input influenzerà direttamente la velocità di rotazione a sinistra e a destra;
  • Per i giocatori che aumentano la sensibilità del controller, considerate la possibilità di provare le impostazioni di forza assistenza alla mira Predefinita/Forte/Molto Forte e la forza ADS Snap se desiderate assistenza;
  • Per i giocatori che diminuiscono la sensibilità del controller, provate le impostazioni di forza assistenza alla mira Molto Debole/Debole/Predefinita e la forza ADS Snap per evitare di avere l'impressione di lottare per il controllo della mira;
  • Sperimentare con le impostazioni di risposta input è un ottimo primo passo per trovare le impostazioni del controller che funzionano meglio per te;
  • Durante la missione "Settling In", Anna Creelman rifornirà ora il giocatore di munizioni per la pistola, il fucile a pompa e il fucile d'assalto;
  • Aggiunte nuove spawn per il Nido dei Vampiri nei quartieri Old Town e Sedgewick;
  • Aggiunto un tutorial sulla lama e una voce nell'archivio per il Residuo Psichico;
  • L'esplosione del C4 di Remi non rimane più nel mondo dopo l'esplosione;
  • Diverse correzioni per la persistenza degli obiettivi delle missioni;
  • Aggiunta la dialogo della missione "Fall Like Lightning".

Combattimento:

  • I giocatori possono ora avvicinarsi furtivamente e abbattere i Cultisti e i nemici Bellwether ignari con armi a punta. 
  • Aumentata la popolazione dei nemici nel mondo aperto e il bilanciamento degli incontri delle missioni. 
  • Aggiunti incontri unici con nemici nel mondo aperto in Redfall Commons. 
  • Aggiunti elementi di abbigliamento leggero o riflettente a NPC vampiri e umani per migliorare la visibilità durante la notte. 
  • Aumentati i rifornimenti di munizioni nelle aree circostanti la caserma dei pompieri per aiutare a mantenere le risorse nel gioco iniziale. 
  • I nemici si riposizionano ora per evitare il fuoco amico. 
  • Bribón è ora garantito per scuotere i nemici vicini mentre utilizza Siren con l'abilità Robot Rock attivata. 
  • Remi sarà ora avvisato quando e dove Bribón viene abbattuto. 
  • Risolte diverse situazioni in cui i nemici potevano rimanere bloccati in uno stato di inattività e smettevano di impegnarsi. 
  • Mire e canne per silenziatori sono state aggiornate per migliorare la visibilità del mirino. 
  • Le mirini che utilizzano un emissivo verde sono state tarate in modo che non siano troppo luminose di notte. 
  • La scala e la posizione dei caricamenti delle armi sono state migliorate per evitare problemi di sovrapposizione e altri problemi di animazione. 
  • Migliorato il comportamento di combattimento di Rook nell'arena del boss Black Sun.

Ambiente:

  • Sono state aggiunte referenze al distretto di Burial Point nella mappa, così come in altre località nel distretto di Redfall Commons. 
  • Migliorata la presentazione dell'illuminazione nell'arena del boss Black Sun. 
  • Migliorata la fedeltà visiva delle farfalle dello spazio psichico, delle zone di nebbia, del sigillo luminoso del Black Sun e di vari effetti sull'acqua. 

Multigiocatore:

  • Aggiunti indicatori e segnalibri visivamente distinti per i giocatori nelle sessioni multigiocatore, con un colore di ping cooperativo unico per ciascun giocatore del gruppo. 
  • Migliorata la visibilità del ping dei giocatori. 
  • Il successo "Luce Spenta" verrà ora ottenuto solo in modalità multigiocatore se la missione "Persi nella Nebbia" è attiva.

Il numero di cambiamenti apportati con questo grande aggiornamento fa pensare che il team abbia intenzione di fare qualcosa di concreto per il gioco. Ora che le intenzioni di continuare a gettare le basi per fondamenta più solide, in caso l'interesse dei giocatori si riaccenda improvvisamente, sono state concretizzate, non ci resta che attendere come si evolve la situazione e provare a tornare sul titolo già da adesso. Ne varrà la pena?